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uesto Kata Kumbas e'davvero uno spettacolare gioco di ruolo. Esso ci propone un fantasy alquanto insolito che fa ricorso alla memoria storica italiana, tra favole, miti e leggende. Sa alternare momenti epici e comici come forse solo qualche letterato puo'fare ed il mondo in cui si ambientano le vicende si chiama Rarte: qui i personaggi si aggirano guardinghi per l'antica terra di Laitia le cui regioni portano nomi assurdi (Tempione, Sbrudolezza, Brumia...), ovviamente e'subito degno di nota il fine gioco di anagrammi che gli autori ci propongono... Brumia e'Umbria, Tempione e'Piemonte e cosi'via! I giocatori giungono qui oltrepassando una Porta di Livello e si tramutano in personaggi dall'inverosimile equipaggiamento: il fato puo'assegnare loro un'arma o un oggetto convenzionale come uno spadone a due mani o un amuleto di rame, oppure la gemma gnostica contro la diarrea ed il cane di piccola taglia, cosi'come due maiali da combattimento, un pappagallo muto, un lupo semi-intelligente, la statua di S.Purga. Nelle loro avventure incroceranno poi le piu'spaiate creature come basilischi e fauni, muniacelli e i vendramini.

Curiosita': la prima edizione di Kata Kumbas era in scatola ed e'stata pubblicata dalla Bero Toys nel 1984. Dopodiche'ci fu una seconda edizione ad opera della Orion, dalla effimera vita; nel 1988 e'poi apparsa la terza edizione a cura della E.Elle, l'unica che abbia pubblicato anche un'espansione.
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KATA KUMBAS: il primo gioco di ruolo ambientato in Italia - di A.Carocci e M.Senzacqua
"Kata Kumbas e'il primo gioco di ruolo ambientato in Italia.
In Kata Kumbas i caratteri comuni dei roleplaying piu'noti sono rivisti alla luce delle tradizioni mediterrane e le avventure si sviluppano non su ipotetici mondi alieni, bensi'sulla nostra Látia!
Kata Kumbas e'di pronto apprendimento senza essere semplicistico; anzi in esso anche il Master, o come in questo caso, il Magister, piu'esigente potra'trovare cio'che lo interessa, lo appassiona, lo soddisfa: tale e'infatti la ricchezza di situazioni, accessori, opzioni di gioco.
Kata Kumbas comprende:
le Regole di Base,
il Bestiario,
una avventura introduttiva,
tre avventure gia'preparate per addentrarsi nel mondo di Rarte,
un sistema di generazione casuale di numeri,
sostitutivo dei dadi."



n°1 - L'ISOLA DELLA PESTE
"Cosa nasconde la misteriosa Lycaonia, isola nata nell'antico regno di Maro, dedicata al culto del grande Asclepio, dio della medicina?
Quali misteriose creature, evocate in leggende senza tempo si annidano nelle profondita'di questa terra, ora rifuggita da ogni essere dotato d'intelletto?
Puo'una spada, per quanto magica, sconfiggere tutti gli innominabili demoni di oscure dimensioni venuti a punire gli abitanti di queste sventurate contrade?
A voi, avventurieri, maghi, evocatori, fattucchieri, viene chiesto dagli attuali signori di Maro di risolvere questi arcani interrogativi: oserete dunque, o ardimentosi, entrare nella terribile Isola della Peste?"



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