icordate le emozioni di quando vi ritrovaste tra le mani un librogame per la prima volta? La copertina dai disegni cosi'accattivanti e definiti, la brossura lucida ed i colori cosi'vividi, la trama cosi'avvincente... che rendeva onore al titolo scritto sul dorso che era gia'tutto un programma: percio'lo sceglieste!
Ed immagino che una volta entrati nella storia la portavate a termine piu'volte di seguito per scandagliarvela a dovere: dove si moriva, dove si prendeva questo o quell'altro oggetto, spada o incantesimo che fosse...
Si da il caso che il mio primo librogame sia stato La Rocca del Male (Dimensione Avventura 1), di Steve Jackson... bellissimo da urlo, difficile da capogiro (causa anche errore di stampa al par.235, dove al posto degli 8 pz.d'oro si doveva ricevere l'unguento!!!) e rimasto tra i preferiti insieme ad altri "mostri sacri". Addirittura lo plastificai (come si faceva con i libri delle elementari!), ci scrissi nella prima pagina che mi apparteneva e la data di acquisto.
Piacendomi, acquistai i seguenti perche'con sollievo mi resi conto che di quella serie (l'equivalente italiana della
Fighting Fantasy anglosassone) ne realizzarono altri piu'o meno dello stesso tono: gradivo tutto, anche quelle digressioni sul tema con le quali poter alternare le mie letture di librogame.
Alla fine, di Dimensione Avventura, oggigiorno ne contiamo solo 12... con qualche spin-off come l'intramontabile Sortilegio e i Faccia a faccia (sempre di, o a cura di, Steve Jackson e Ian Livingstone). Alla data odierna, in Inghilterra invece, ne sono usciti molti di piu'(sui 60!), e sono ristampati da quasi 25 anni! In Italia solo 12. E'un ingiustizia, lo so.
Pero'non tutti sanno che, nel 1985, la sconosciutissima Supernova edizioni stampo'un esiguo numero di un libro gioco coetaneo ai primi librogame E.Elle: il numero 1, ed unico, di questa serie partita e mai finita (denominata semplicemente "Serie di avventure") ovvero Lo Stregone della Montagna infuocata (titolo cosi'lungo da non entrare sul dorso!!!).
E'la traduzione di "The Warlock of Firetop Mountain", numero 1 e tra i piu'riusciti della serie Fighting Fantasy UK e dal quale venne tratto anche un videogioco (presente nella sezione download in una versione per l'emulatore Spectrum System 4). Gli altri, dalla Rocca del male in poi, uscirono da noi solo nel 1988 e tra l'altro, sia Lo stregone, sia La rocca, sono ambientati nell'universo fantasy che viene situato nell'immaginaria Allansia e descritto nel Librofantasy n°5 "Missione Disperata": creature come i Ganjee, ma anche lo stesso Balthus (signore della Rocca) ed il suo maestro Stregone, sono citati piu'o meno apertamente e a piu'riprese in questi libri.
Il libro e'molto labirintico, ci giocherete per ore e vi occorrera'farvi una bella mappa con tanto di passaggi segreti e chiavi da combinare come piace a noi: insomma, di infuocato oltre alla montagna ci saranno anche le nostre meningi e le suole delle scarpe del nostro alter ego nella storia!
A parte la rilegatura (di qualita'superiore), la mancanza di dadi stampati in ogni pagina (tra l'altro numerata) e le dimensioni leggermente inferiori... notiamo che layouts del regolamento, registro di guerra, mappe, stile del font utilizzato, delle illustrazioni e dei paragrafi, sono del tutto identici a quelli che ci ha abituato la E.Elle! Ed insieme all'impeccabile stile narrativo dei maestri Jackson e Livingstone... direi che si e'in presenza del Dimensione Avventura 0! Credetemi: le sensazioni che si provano sono quelle che ho descritto nelle prime righe... almeno per me, che iniziai gli LG immergendomi nella dark fantasy di questi imbattibili autori!

La nascita di un sogno...
Verso la fine 1982, due privati (Steve Jackson e Ian Livingstone) terminarono un progetto iniziato nell'agosto di quell'anno e chiamato "The Magic Quest". Il progetto consisteva in un libro d'avventura che consentiva di giocare un nuovo ed unico tipo di storia: nel "Magic Quest" il lettore avrebbe deciso ogni passo successivo a quello attuale. Le premesse di base erano quelle che, dopo un'introduzione preparativa, il lettore/giocatore avrebbe impersonato il protagonista della storia sancendone poi il progresso della stessa, ed il proprio destino di conseguenza, attuando delle scelte sulla base dei costrutti logici SE->ALLORA (i tanto cari IF... THEN della programmazione informatica classica). Un elemento tanto nuovo quanto ingegnoso, e garanzia del successo del fenomeno ludico poi esploso a livello mondiale, sarebbe stata l'introduzione della casualita'mediante l'uso dei lanci di dado: sia per stabilire alcune caratteristiche iniziali, sia durante lo svolgimento della lettura... un po'come se si trattasse di una sessione da Gioco di ruolo.
Queste abilita', quali Destrezza/Vigore/Fortuna, erano generate quindi con un sistema D6 (termine mutuato appunto dai GdR/RpG): con l'uso di questo semplice sistema si sarebbero sempre create situazioni poco prevedibili e potenzialmene sempre nuove e mai noiose. A progetto ultimato, e dopo non pochi dibattiti e compromessi, il titolo venne poi cambiato in quello attuale: era nato il best seller "The Warlock of Firetop Mountain", punto fermo negli annali della storia ludica, e con esso l'inizio del fenomeno dei libro gioco.
Dal libro stesso nella sua edizione italiana: "Lo Stregone della Montagna infuocata e'un libro che si ispira ai Role Playing Games venduti dal Workshop e progettati come avventure in solitario. I Role Playing Games sono unici in quanto il "Maestro del gioco", che agisce come una divinita'per l'avventura perseguita dal giocatore, e'essenziale. Ne Lo Stregone della Montagna infuocata questo "Maestro" (N.d.C.: Master ovviamente...) e'rimpiazzato dal libro stesso, usando una tecnica conosciuta a coloro che hanno intrapreso corsi di studio programmati."

Conosciamo meglio gli autori... *
"Steve Jackson e Ian Livingstone sono universalmente noti nel mondo del fantasy games. Sono stati tra i primi inglesi ad appassionarsi ai Role Playing Games americani come Dungeons & Dragons, RuneQuest e Traveller - dapprima come giocatori e in un secondo tempo come fondatori della Games Workshop Ltd., una societa'nata per promuovere questo nuovo hobby e diventata in seguito la piu'grande compagnia britannica specializzata in questo genere di giochi. Le attivita'di questa impresa comprendono: la pubblicazione sia dei proprio giochi che dei best-seller americani su licenza; la pubblicazione di White Dwarf, un periodico interamente dedicato alla fantascienza e ai fantasy games; la produzione delle Citadel Miniatures, ovvero figure in metallo che vengono usate nei giochi; l'organizzazione della piu'grande Convention di gioco britannica, la Games Day, che si tiene a Londra, tutti gli anni, nel mese di settembre. Il Workshop, la cui sede principale e'a Londra, possiede ora (N.d.C.: l'articolo risale al 1985...) negozi anche ad Hammersmith, Manchester, Birmingham, Sheffield e Nottingham. ... Steve e Ian sono entrambi ancora giocatori attivi. Tra i loro games favoriti hanno i propri Apocalypse, 1829, Intellivisione Baseball, Pisa e i "Magnifici 3" Role Playing Games: Runequest, Dungeons & Dragons e Traveller.".

...ed il libro! *
"Lo Stregone della Montagna infuocata e'un libro diverso da tutti gli altri. Infatti per leggerlo fino in fondo, avrai bisogno anche di due dadi, di una matita e di una gomma. Poi, armato di questi strumenti, potrai diventare l'eroe di una perigliosa caccia al tesoro nascosto dello stregone. Il gruzzolo e'ben celato in una oscura segreta che tu dovrai esplorare, popolata da una moltitudine di mostri crudeli che tu dovrai combattere e uccidere. O restare a tua volta ucciso...
In parte romanzo, con tanto di trama avvincente, in parte gioco, con le sue elaborate strategie, questo libro ti riserva molte avventure. Ogni pagina ti offre varie alternative e, a seconda della scelta, ti troverai a percorrere itinerari diversi e ad affrontare prove differenti. Potresti perderti in un labirinto, vedere le tue forze risucchiate da l'orrendo Mostro, morire in una battaglia con gli Orchi o imbatterti in una qualsiasi delle dozzine di creature misteriose stanno a guardia dei sotterranei dove e'nascosto il tesoro dello stregone. Oppure, con coraggio, determinazione e una notevole quantita'di fortuna, potrai sopravvivere a tutti i trabocchetti e a tutti i combattimenti fino ad arrivare nelle stanze piu'segrete del dominio dello stregone, dove e'nascosto il tesoro.
Gli incantesimi e i mostri sembrano viverti davanti in questa fantastica caccia al tesoro che ti attanagliera'per ore e ore tenendoti prigioniero come per incantesimo!"

* tratto dal libro stesso.

Ed ora, come di consueto... clicca sull'anteprima per la cover (art of PAJ)!



LO STREGONE DELLA MONTAGNA INFUOCATA
di S.Jackson e I.Livingstone

"In parte storia, in parte gioco, questo libro e'diverso da tutti gli altri - infatti e'l'unico che ti permetta di diventare un eroe! Armato di due dadi, una matita e una gomma, puoi iniziare una pericolosissima ricerca del tesoro dello Stregone. TU dovrai decidere quale strada seguire e quali mostri affrontare nell'elaborato sistema di combattimento proposto dal libro. Al primo viaggio potresti anche non sopravvivere. Ma con l'esperienza, la destrezza e la fortuna, ogni nuovo tentativo potrebbe portarti sempre piu'vicino all'ambito traguardo..."





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