Saim-Hann



Introduzione all'arcamondo:


Un esercito di questo arcamondo deve basarsi su truppe veloci come le squadre su moto A-grav, le Vipere e gli Sparvieri. Come scelta QG abbiamo un nuovo personaggio che e' in grado di guidare l'esercito in guerra: il Condottiero. Anch' esso e' montato su una moto antigravitazionale per essere piu' mobile come tutto l'esercito; egli puo' avere anche una scorta: il Seguito di Principi. Non ho un esercito di Saim-hann ma non bisogna essere molto intelligenti per capire che questa unita', se usata a dovere e combinata con altre unita' (magari moto A-grav), puo' essere la spina nel fianco del vostro avversario per tutta la partita.



torna agli Eldar