Ulthwe'



Introduzione all'arcamondo:


Se decidi di schierare un esercito di Ulthwe' sappi che devi evitare di inserire eccessivi guerrieri rituali e squadre di moto A-grav supportate da Vipere cio' perche' l' arcamondo di Ulthwe' e' famoso per il gran numero di veggenti e stregoni che lo compone. Per rappresentare questo come scelta QG e' possibile scegliere il Collegio dei Veggenti costituito come minimo da due Veggenti e tre Stregoni fino ad un massimo di tre Veggenti e un qualsiasi numero di Stregoni. Personalmente posso dire che quest' unita' e' molto potente (pensate un momento a tutti i poteri di cui dispongono i Veggenti e gli Stregoni!) e difficile da abbattere. L' ultimo cambiamento da apportare riguarda i Guardiani: sia le squadre semplici che quelle d' assalto adesso sono state migliorate di un punto rispettivamente all' abilita' balistica e all' abilita' di combattimento. Essi vengono chiamati Guardiani Neri.



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