PERSONAJES

NOMBRE
 CLASE
 RAZA
TECNICAS MAS PODEROSAS
 Fly Valiente Caballero Dragon Corte Rayden
Aura de Dragon
Espada letal de Aban
Gran cruz de Aban
 Blass Hechicero  Monstruo Mera
Bejirama
Behomi
 
 Pop  Hechicero  Humano Mera, Mera Soma
Bejirama, Bayilagon
Becta
Mahukatur
Kiyadanko
 Maam Guerrera sacerdotiza  Humana Behomi, Beoma
Kiaru ku
Arma magica
 
 Aban  Valiente  Humano Espada letal de Aban
Dragoru
Mahukatur
Astrom
Megante
 
 Crok o´dile Comandante del ejercito de las fieras   Monstruo

Hacha aspiradora 
Aliento de fuego
Ataque hiperviolento

 Hyunquel Comandante del ejercito inmortal  Humano Corte de tierra, mar y aire
Corte sangriento
El poder de la cruz
Leona  Reina de Papunika  Humana

Beoma
Haja

 
Badak Caballero Humano Bombas de polvora
 
 Matorif  Hechicero Humano 

Lura
Medora
Becta

 
 Saboera Comandante del ejercito de hechiceros Hechicero monstruo

Megapanic
Composicion hipermalefica

 
 Freezar Comandante del ejercito de las flamas asesinas  Monstruo

Bombas de fuego
Hechizo de restriccion
Rocas explosivas

 
 Mitzburn Comandante del ejercito de las sombras Hechicero fantasma Manipulacion diabolica
 
 Baran Comandante del ejercito del superdragon Caballero Dragon

Gigabreak
Aura de dragon
Rayo de dragon

 
 Hatler Comandante del ejercito del mal  Demonio

Iona zan
Flamas hiperexplosivas

 

 Rey Vearn
(Rey Malo)

Rey de la Obscuridad  Demonio

Muro de calamidad
Kaiser fenix

 

 

HECHIZOS Y TECNICAS

HECHIZOS DE CURACION Y DEFENSA

ASTROM. Este hechizo hace una coraza de acero cubriendo todo tu cuerpo, y puedes resistir cualquier ataque fisico pero no te puedes mover.
BEOMI. Este hechizo cura heridas leves y cansancio.
BEOMA. El siguiente nivel de Beomi puede curar heridas graves.
KIARU KU. Este hechizo te quita el aturdimiento.
LURA. El hechizo de teletransportacion o para viajar grandes distancias (Solo lugares que conoces).
MAHUKATUR. Este es un hechizo que forma una cupula protectora la cual no puede ser atravezada por seres malignos ni hechizos, para realizarlo se debe trazar una esrella enla base.
RANMA ARION. Atrae nubes de lluvia.
RULA
. Hechizo de levitación, te permite volar.

HECHIZOS OFENSIVOS

BAJIMA. Este hechizo controla el aire a tu alrededor te puede cortar como si fuera un cuchillo crea un vacio a tu alrededor.
BAJOTONEL. Este hechizo ocasiona que no puedas hablar (Todos los magos necesitan hablar para poder usar los hechizos).
BEJIRAMA. Este hechizo provoca un calor intenso capaz de carbonizar todo.
BAJILAGON. El siguiente nivel del Bejirama.
BOMBAS DE FUEGO. El tercer nivel de Meran imposible de bloquear equivale 5 merasomas forma 5 esferas de fuego en tus dedos y despues lanzas las esferas este hechizo es dominado por Freezar.
DRAGORU
. Te transforma en Dragon (Este hechizo gasta 5 veces mas poder magico que cualquiera) fue ejecutado por Aban.
EL PODER DE LA CRUZ. El siguiente nivel de Bajima se forma dos corrientes aire y cuando se lanza forman una cruz muy impresionante, este ataque es dominado por Aban y en consecuncia sus discipulos Fly y Hyunquel.
GIGABREAK. El siguente nivel de Rayden.
HECHIZO DE RESTRICCION.
Parecido al Mahukatur este hechizo consiste en dos puntos que determinan una area en la cual afecta directamente al enemigo disminuyendo su capacidad de ataque tanto fisica como magica.
IONA ZAN. Lanza poderoso rayo de explosion, utilizado por Hatler.
KIYADANKO. El hechizo del hielo, forma una corriente de aire frio capaz de congelar el agua o el aire.
MANIPULACION DIABOLICA. Este hechizo atrapa al enemigo como si fuera una marioneta paralizandolo y matandolo lentamente, es uno de los ataques magicos mortales de Mitzburn.
MEDORA. Una combinacion de Merasoma y Kiyadanko que produce un arco de fuego que destruye todo.
MEGANTE. Te hace estallar junto con el enemigo es el hechizo que gasta menos energia pero si usas todo tu poder la explosion supera cualquier hechizo.
MEGAPANIC. Hechizo utilizado por Saboera, provoca alucinaciones y confundes a tus enemigos.
MERAMI. Este es el hechizo del fuego, crea una bola de fuego.
MERASOMA. El siguiente nivel Merami, forma un corriente de llamas.
RAYDEN. Provoca que caigan rayos y pueden ser dirigidos.
PECTA (BECTA). Este es un poderoso hechizo que aplasta a los oponontes contra el suelo formando un crater gigantesco es utilizada por Matorif y posteriormente aprendida por Pop.

TECNICAS Y ARMAS

ARMA MAGICA. Pistola creada por Aban que utiliza balas cargadas con hechizos de ataque, esta arma fue un regalo de Aban para Maam ya que ella solo podia hacer hechizos de curación.
ALIENTO DE FUEGO. Una especie de Merasoma pero lanzada por la boca, esta tecnica la utiliza Hatler y Crok ó dile.
ATAQUE HIPERVIOLENTO. Tecnica dominada por Crok o´dile la cual crea ondas de aire con su hacha que cortan y arrasan con el enemigo.
AURA DE DRAGON. Campo de fuerza que proteje contra cualquier hechizo, este aura solo lo poseen los Caballeros Dragon Baran y Fly, pero no los proteje contra los ataques fisicos.
CORTE RAIDEN. Tecnica dominada por Fly que consistia en canalizar un rayo en su espada y atacar al enemigo, para llevarla a cabo Fly necesitaba que Pop ejecutara antes un Ranma Arion para atraer nubes.
CORTE DE TIERRA, MAR Y AIRE. Son las tecnicas basicas con la espada los cuales contrarrestan ataques del enemigo.
CORTE SANGRIENTO. Tecnica brutal utilizada por Hyunquel la cual consiste en un remolino creado alrededor de la espada capaz de atravesar todo.
ESPADA LETAL DE ABAN. Tecnica creada por Aban que consiste en un corte que incia desde tu espalda tomando la espada con la punta hacia abajo, esta tecnica tambien es dominada por Fly logrando un ataque letal.
HACHA ASPIRADORA. Tecnica de Crok ó dile la cual absorbe cualquier hechizo magico por medio de su hacha.

 

TITULOS DE CADA UNO
DE LOS MANGAS

  1.  Un nuevo maestro para los heroes
  2. El gran enfrentamiento Hatler vs Avan
  3. El encuentro entre los discipulos de Avan
  4. Los 6 comandantes se reunen
  5. La espada rélampago de la justicia
  6. El cruel Hazzard
  7. El salvador del mundo inmortal
  8. El corte letal de Avan
  9. Caballero Dragón
  10. Batalla entre padre e hijo
  11. El secreto de nacimiento de Dai
  12. La pelea mas grande sobre la tierra
  13. Donde esta la espada mas fuerte
  14. La terrible creatura demoniaca
  15. La llegada de Kiganju
  16. La espada de Dai
  17. Rehabilitacion del mal
  18. La guardia de acero monarca
  19. La batalla contra Clash
  20. La punta de lanza del demonio
  21. Que te vaya bien, hijo mio
  22. El palacio de Vearn aparece
  23. El comienzo de la destruccion
  24. El gran hechizo contra el mal
  25. Irrumpiendo con lagrimas en el palacio enemigo
  26. La auténtica pelea de los dragones
  27. El retorno del gran heroe
  28. Llamando al la super arma
  29. Adios a mis dias de batalla
 

Koji Inada dibujante del manga.