In
un disegno complesso, la quantità di informazione relativa agli oggetti che lo
compongono risulta estremamente complesso e difficilmente gestibile. Comunque,
la quantità di informazioni può essere ridotta notevolmente grazie
all’introduzione dei blocchi.
Grazie
ad essi è possibile fornire informazioni relativamente ad un unico oggetto
madre e relativizzare gli altri oggetti al primo. In questo modo si ha la
possibilità di creare un vero e proprio database facilmente gestibile. Infatti,
se modifico l’oggetto madre, automaticamente tutti gli oggetti ad esso
dipendenti, saranno modificati automaticamente.
Questa
efficiente logica permette di creare sistemi complessi e interattivi che
dipendono direttamente dal tipo di progetto da eseguire e la loro praticità
dipende fondamentalmente dalla buona messa a punto del modello gerarchico.