Leggi per i programmatori di computer
1. Qualsiasi programma, quando funziona, e' obsoleto.
2. Qualsiasi programma costa di piu' e ci mette di piu'.
3. Se un programma e' utile, dovra' essere cambiato.
4. Se un programma e' inutile, dovra' essere documentato.
5. Ogni programma si espandera' fino ad occupare tutta la
memoria disponibile.
6. Il valore di un programma e' proporzionale all'ingombro
del suo output.
7. La complessita' di un programma si arresta solo dopo aver oltrepassato le capacita' del
programmatore.