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Solitario Java

By Karl Hörnell, 28 Febbraio, 1996

Quanto segue è un esempio di come creare un Java applet grafico utilizzando solo degli strumenti molto semplici. Non ci sono collegamenti multipli, immagini, accessi a file e componenti UI precostituiti. E' tutto realizzato in modo elementare.


Se non si ha familiarità con questo gioco, lo scopo è quello di rimuovere quante più pedine possibile dal tavolo. Le sole mosse permesse sono i salti in orizzontale e in verticale con una pedina che scavalca l'altra raggiungendo un buco vuoto dall'altro lato; la pedina che viene scavalcata viene rimossa. Per muovere, trascina le pedine con il mouse in una delle direzioni permesse.

Qui si trova il codice sorgente.




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