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In Final Fantasy VIII si introduce una rivoluzione nel sistema di gioco, il JUNCTION con i Guardian Force, o più semplicemente GF. In Final Fantasy VII queste entità erano già presenti (Summon con Materia Rossa), ma tutto era prevalentemente basato sull'acquisizione di punti magici e di diversi tipi di Materia.In Final Fantasy VIII invece i GF accompagnano costantemente ogni personaggio, influenzandone le statistiche e condividendo con esso le loro abilità.
Un GF è un'entità spirituale che, attraverso il sistema di Junction, entra in simbiosi con un personaggio, condividendone poteri magici e facoltà. I personaggi non cambiano armature o armi, ma incrementano i loro poteri tramite questo sistema. I GF possono essere elementali e non, possono essere evocati durante gli scontri per esibirsi nei loro attacchi o rendersi utili in altre situazioni.
Come i personaggi, anche i GF si evolvono con l'acquisione di esperienza, ma la loro peculiarità è l'apprendimento di Abilità, utili alla squadra per effettuare determinate operazioni. Nella finestra di Status di ogni GF vengono visualizzate le abilità che esso può apprendere attraverso gli AP(Ability Point) che vengono assegnati alla fine di ogni combattimento. Ovviamente se durante un combattimento nessun GF è in Junction con i personaggi non sarà assegnato alcun AP, quindi è necessario mettere in Junction i GF prima del combattimento. Come si fa? Aprendo il menu di gioco, si seleziona la voce "Junction" per un personaggio, compare una seconda finestra, selezionando nuovamente "Junction" e poi "GF", si visualizza la lista dei GF disponibili, se ne seleziona almeno uno e il gioco è fatto, ma non è tutto qui, per poter usare un GF in battaglia bisogna anche assegare nelle Abilità il comando "GF", quindi semplicemente nel menu "Junction" si seleziona la voce "Abilità" e si sceglie il comando "GF". Tutto qui. E come si usano i GF in battaglia?

Dal menu di attacco di seleziona la voce "GF"













Il GF viene evocato automaticamente













Il GF esegue il suo attacco e torna nella sua dimensione













e ora ecco a voi i magnifici 16.....

GUARDIAN FORCE AL COMPLETO!!!!



GF QUETZAL

DOVE SI TROVA: All'interno del terminale di Squall nella classe al primo piano del Balamb Garden (CD 1)
ELEMENTALE: Fulmine
ATTACCO: "Tempesta di Fulmini", un attacco elementale che colpisce tutti gli avversari che si rivela particolarmente utile contro mostri meccanici
G.F. NEMESI: Leviathan
ABILITA' PARTICOLARI: Carta ( comando che trasforma i mostri in carte ) - Transcard (si acquisce facendo dimenticare al GF una abilità senza cancellare l'abilità Carta) - ElbMag Tuono (elabora magie di tuono/vento dagli oggetti) ElbMag class 1 (elabora magie di primo livello da altre magie)


GF SHIVA

DOVE SI TROVA: All'interno del terminale di Squall nella classe al primo piano del Garden di Balamb (CD 1)
ELEMENTALE: Gelo
ATTACCO: "Polvere di Diamante", una distesa di ghiaccio che colpisce tutti gli avversari con maggiore effetto sui mostri basati sull'elementale del fuoco
G.F. NEMESI: Ifrid
ABILITA' PARTICOLARI: Sentenza (comando che sentenzia il nemico al KO) - ElbMag Gelo (elabora magie di acqua/gelo dagli oggetti) -


GF IFRID

DOVE SI TROVA: Nella caverna di fuoco vicino al Garden di Balamb prima dell'esame SeeD (CD 1)
ELEMENTALE: Fuoco
ATTACCO: "Fiamme Infernali", Ifrid lancia una gigantesca palla di fuoco su tutti gli avversari danneggiando particolarmente i mostri basati sull'elementale del gelo
G.F. NEMESI: Shiva
ABILITA' PARTICOLARI: Assalto (comando che lancia Haste, Berserk e Protect su tutta la squadra) - Bonus FRZ ( aumenta FRZ di 1 punto al level up) - ElbMag Fuoco (elabora magie di fuoco dagli oggetti) - Elb Munizioni (elabora munizioni dagli oggetti)


GF SIREN

DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Herbia, sulla torre di comunicazioni di Dollet durante l'esame SeeD (CD 1)
ELEMENTALE: nessuno
ALTERAZIONI DI STATUS: Mutismo
ATTACCO: "Voce del Silenzio", la canzone di Siren non infligge grandi danni ma causa in tutti i nemici lo status Mutismo, impedendo loro di utilizzare attacchi magici
G.F. NEMESI: Carbuncle
ABILITA' PARTICOLARI: Vitamina (comando che rimuove le alterazioni di status) - Bonus MAG (aumenta MAG di 1 punto al level up) - Rivela Zone (scopre Save Point e Fonti Energetiche nascoste) - ElbMag Vitali (elabora magie di energia/recupero dagli oggetti) - ElbMed ST (elabora medicine di recupero di status dagli oggetti) Elb Strumenti (elabora strumenti dagli oggetti)


GF BROTHERS (Minotaur e Seclet)

DOVE SI TROVANO: Nelle stanze del labirinto della Tomba del Re Senza Nome durante la campagna presidenziale a Deling City (CD 1)
ELEMENTALE: Terra
ATTACCO: "Brotherly Love" i due GF lanciano in aria il lembo di terra su cui si trovano gli avversari, ma attenzione che non siano mostri d'aria!!!
G.F. NEMESI: Pandemon
ABILITA' PARTICOLARI: Protezione (comando che riduce i danni fino al turno successivo) - Altruismo (permette di essere colpiti al posto di un compagno) - Bonus HP (aumenta l'HP di 30 punti al level up)


GF DIABLOS

DOVE SI TROVA: Usare la lampada magica regalata da Cid a Squall prima della missione coi Gufi del Bosco (CD 1)
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "Messaggero della Notte", la sua gigantesca sfera gravitazionale è efficacissima contro tutti i mostri, causando danni fino a 9999 HP
G.F NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Sacrificio (comando che sacrifica HP per un attacco più efficace) - Ruba (comando che permette di rubare oggetti ai mostri durante un attacco) - Incontro -50%/Incontri 0 (riduce gli incontri casuali del 50% o li elimina completamente) - ElbMag SpaTemp (elabora magie spazio/temporali dagli oggetti) - ElbMag ST (elabora magie di Status dagli oggetti)


GF CARBUNCLE

DOVE SI TROVA: Si acquisisce da uno degli Shumelke che imprigionano Rinoa durante la parata a Deling City (CD 1)
ELEMENTALE: nessuno
ALTERAZIONI DI STATUS: Reflex
ATTACCO: "Bagliore di Rubini", Carbuncle emerge dal terreno e avvolge tutti i componenti della squadra con la magia Reflex, ma fate attenzione, in questo status non è possibile utilizzare magie curative!
G.F. NEMESI: Siren
ABILITA' PARTICOLARI: Contrattacco (permette di contrattaccare subito dopo un attacco) - Bonus RES (aumenta RES di 1 punto al level up) - AutoReflex (applica la magia Reflex all'inizio della battaglia) - ElbMed Recupero (elabora medicine di recupero dagli oggetti)


GF LEVIATHAN

DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Norg nella Sala del Supremo durante la rivolta di Balamb Garden (CD 2)
ELEMENTALE: Acqua
ATTACCO: "Ruggito Oceanico", una gigantesca onda tsunami che travolge tutti gli avversari, soprattutto quelli basati sull'elementale del Fulmine
G.F. NEMESI: Quetzal
ABILITA' PARTICOLARI: Recupero (comando che permette di recuperare HP) - Bonus SPR (aumenta SPR di 1 punto al level up) - Autopozione (il personaggio utilizza una pozione subito dopo un attacco) - ElbMag Supporto (elabora magie di supporto dagli oggetti) - ElbMed RecGF (elabora medicine di recupero per i GF)


GF PANDEMON

DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Fujin all' Hotel di Balamb (CD 2)
ELEMENTALE: Vento
ATTACCO: "Attacco Ciclonico", Pandemon risucchia tutti gli avversari e li risputa fuori in un enorme tornado, poco efficace contro i mostri a base Terra
G.F. NEMESI: Brothers
ABILITA' PARTICOLARI: Risveglio (comando che risveglia un personaggio dal KO) - Iniziativa (permette di agire all'inizio della battaglia)


GF CERBERUS

DOVE SI TROVA: Deve essere sconfitto nella Hall al primo piano del Galbadia Garden (CD 2)
ELEMENTALE: nessuno
ALTERAZIONI DI STATUS: double/triple
ATTACCO: "Contrattacco Satanico", Cerberus esce dai cancelli dell'inferno per lanciare su tutta la squadra le magie Double e Triple
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: AutoHaste (applica la magia Haste all'inizio della battaglia) - Vigilanza (protegge dagli attacchi alle spalle)


GF ALEXANDER

DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Edea, durante il secondo scontro, nell'aula magna al secondo piano del Galbadia Garden (CD 2)
ELEMENTALE: Sacro
ATTACCO: "Giudizio Divino", un potentissimo raggio di luce sacra proveniente dal paradiso che si rivela molto efficace contro tutti i mostri, soprattutto contro i non-morti
G.F. NEMESI: Kharonte
ABILITA' PARTICOLARI: Nozioni Mediche (raddoppia l'effetto delle medicine) - ElbMag Class2 (elabora magie di classe 2 da altre magie) - Med Level Up (aumenta il livello delle medicine)


GF KHARONTE

DOVE SI TROVA: E' una parola.....ok, allora, prendete l'oggetto Anello di Salem al Tear's Point nei pressi di Esthar(CD 3 e 4), quindi munitevi di 6 Tubi di Ferro (ottenibili da Wendigo o elaborando carte Invinta), 6 Panacee+ (ottenibili elaborando 60 Panacee con l'abilità Med Level Up) e 6 Antenne Molboro (ottenibili dal Molboro o elaborando 24 carte Molboro). Ottenuta tutte queste belle cosine, potete evocare Kharonte usando l'Anello di Salem e metterlo normalmente in Junction
ELEMENTALE: Veleno
ALTERAZIONI DI STATUS: Veleno, Pietra, Blind, Mutismo, Berserk, Sonno, Slow, Stop, Caos, Res 0, Morte
ATTACCO: "Caos Infernale", un passaggio a livello si chiude, i binari si infiammano e Kharonte arriva a tutta velocità, travolgendo tutti gli avversari con un' onda che causa in loro numerose alterazioni di status. E' molto efficace ed utile nelle battaglie lunghe
G.F. NEMESI: Alexander
ABILITA' PARTICOLARI: Sacrificio - Assorbi (comando che permette di assorbire HP dal nemico) - AutoShell (applica la magia Shell all'inizio della battaglia) - Chiama JunkShop (Richiama il JunkShop dal menu) - ElbMag Proibite (elabora magie proibite dagli oggetti) - ElbMed Proibite (elabora medicine proibite dagli oggetti)


GF BAHAMUT

DOVE SI TROVA: Al piano superiore del Laboratorio di Ricerca Sottomarina (CD 3 e 4)
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "MegaFlare" il raggio di luce blu emesso dalla bocca di Bahamut supera tutte le difese e infligge danni notevoli a tutti i tipi di mostri
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Ruba - Via x l'energia (recupera gli HP camminando) - AutoProtect (applica la magia Protect all'inizio della battaglia) - Deduplica (utilizza una sola unità di magia in Double) - Oggetti Rari (aumenta la possibilità di trovare oggetti rari) - ElbMag Proibite


GF KYACTUS

DOVE SI TROVA: Deve essere sconfitto sull'Isola di Kyactus, raggiungibile solo con la Lagunarock (CD 3 e 4)
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "1000 e 1 Ago", Kyactus spara i suoi aghi superando le difese e infliggendo a tutti nemici danno che crescono in blocchi di 1000 HP
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Protezione - Kamikaze (comando che danneggia un nemico prima del KO) - Iniziativa - Via x l'Energia - Bonus HP - Bonus FRZ - Bonus RES - Bonus MAG - Bonus SPR - Autopozione - Deduplica


GF TOMBERRY

DOVE SI TROVA: Eccone un altro semplice semplice...recatevi alle rovine di Centra (CD 2, 3 e 4) senza utilizzare l'abilità Incontri 0 di Diablos. Davanti alla scalinata incontrerete dei Tomberry, sconfiggetene 20 (Diablos è molto forte contro di loro, usandolo farete prima), quindi apparirà Re Tomberry, sconfiggete anche lui e si unirà al vostro gruppo come GF
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "Coltello da Chef", Tomberry si dirige verso un avversarioe lo attacca con un coltello. Non è molto efficace....
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Level Up (innalza il livello di un mostro) - Level Down (abbassa il livello di un mostro) - Iniziativa - Via x l'Energia - Autopozione - Sconto (ottiene gli sconti negli shop) - Rincaro (permette di vendere oggetti a preggio maggiorato negli Shop) - Familiarità (facilità l'acquisto di oggetti rari negli Shop)


GF EDEN

DOVE SI TROVA: Deve essere assimilato da Ultima Weapon nel sotterraneo del Laboratorio di Ricerca Sottomarina (CD 3 e 4)
ELEMENTALE:nessuno
ATTACCO: "Respiro Eterno", gli avversari vengono spediti in una galassia sconosciuta per poi ricadere sulla Terra, un attacco potentissimo che supera la normale soglia dei 9999 HP!!!!!
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Assalto - Sacrificio - Divora (comando che permette di mangiare i normali mostri, ottenendo effetti più o meno positivi) - Ruba - Detriplica (utilizza una sola unità di magia in Triple) - ElbMag Fac GF (elabora magie di apprendimento per i GF dagli oggetti)


GF CHE NON POSSONO ESSERE EVOCATI




I GF che non possono essere evocati appaiono casualmente durante le battaglie, a seconda del grado di FOR della squadra e anche del fattore di emergenza nel combattimento, non hanno abilità particolari che possano essere assegnate alla squadra nè GF nemesi...però spesso e volentieri possono salvarvi la vita in situazioni disperate!!!Purtroppo non ho immagini a disposizione per ora, comunque vediamoli lo stesso

GF ODINO

DOVE SI TROVA: Risolvete entro i 20 minuti assegnati il Dilemma delle Statue alle Rovine di Centra (vi converrà avere l'abilità Incontri 0 di Diablos), quindi affrontate Odino, lui non vi attaccherà e non farà alcuna mossa, sarete voi a doverlo impressionare riuscendo ad azzerare il suo HP nel tempo rimasto a vostra disposizione, se ci riuscirete Odino si unirà a voi come GF
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "Zantetsuken", una spadata che divide tutti gli avversari a metà, concludendo immediatamente la battaglia. Avrete comunque tutti gli EXP, gli AP e gli oggetti che vi spettano


GF GILGAMESH

DOVE SI TROVA: Affrontate Seifer nella Lunatic Pandora (CD 3) dopo aver acquisito Odino, che farà certamente la sua apparizione, Seifer lo ucciderà e al suo posto apparirà Gilgamesh. Io dico che Odino vi conviene prendervelo dopo aver affrontato Seifer, poi fate vobis....
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCHI: "Zantetsuken", lo stesso colpo di Odino, "Excalibur", una spadata che infligge un notevole danno ma non elimina il nemico, "Masamune", stessa cosa di Excalibur ma con potenza ancora più ridotta, e per finire in bellezza "Excalibur Ossidata", il colpo decisamente più misero del gioco, che fa solamente 1 HP di danno. Gilgamesh si esibisce in uno di questi quattro attacchi in maniera del tutto casuale


GF CHE NON POSSONO ESSERE MESSI IN JUNCTION




Ci sono GF che non possono essere messi in Junction, come Odino e Gilgamesh, ma che possono essere invocati utilizzando oggetti chiave, quindi non appaiono casualmente. Questi GF hanno un livello pari a quello medio dei GF di tutta la squadra, e una volta effettuato il loro attacco regalano i loro EXP al personaggio che li ha evocati. Purtroppo nemmeno di questi due ho immagini a disposizione, ma provvederò, per ora leggete qui

GF BOKO

DOVE SI TROVA: In uno dei Chocoboschi, usate il ChocoSonar e il ChocoZiner per trovare Mamma Chocobo senza farvi aiutare dal ChocoBoy, fate dissotterrare il tesoro al Chocobo, parlate al ChocoBoy e vi darà Boko
ELEMENTALE: Fuoco
ATTACCO: "ChocoFuego", una fiammata che colpisce tutti gli avversari
COME EVOCARLO: Acquista dell'Erba Ghisal dal ChocoBoy prima di ottenere la prova d'affetto dal Chocobo oppure chiedila al Chicobo nel Chocobosco Sacro. Usa l'Erba Ghisal in battaglia e Boko verrà in tuo aiuto.


GF FENICE

DOVE SI TROVA: Risolvete l'enigma delle Pietre al Villaggio degli Shumi (CD 2, 3 e 4), quindi andate a parlare con l' Anziano Shumi che vi darà l'oggetto Piuma di Fenice; usandolo in battaglia apparirà Fenice e si esibirà nel suo attacco, dopo alcune evocazioni Fenice apparirà casualmente evitando il Game Over, sempre che ci siano Piume di Fenice nel tuo equipaggiamento (potete elaborare 3 Megafenici con l'abilità Elb Strumenti)
ELEMENTALE: Fuoco
ATTACCO: "Fenice di Fuoco", Fenice spunta dal terreno in una palla di fuoco che danneggia gli avversari e rianima i membri del gruppo dal KO riportandoli al 12% dell'HP
COME EVOCARLO: Usate la Piuma di Fenice oppure appare casualmente


Alcune precisazioni: nelle schede dei GF ho inserito il GF NEMESI, vediamo cos'è. I GF messi in Junction su un personaggio non devono stare insieme al loro GF nemesi, perchè di elementi opposti, per evitare che cali la compatibilità tra personaggio e GF. Questa cosa è molto importante, in quanto maggiore è la compatibilità, minore è il tempo di evocazione quindi minore è il tempo passivo del personaggio. La compatibilità aumenta ad esempio se il personaggio utilizza magie dell'elementale a cui appartiene il suo GF (sempre che il GF sia elementale), quindi, per dire, Ifrid trarrà giovamento se il personaggio con cui è in Junction userà la magia Firaga; ci sono anche diversi oggetti che potete utilizzare sui personaggi per aumentare la loro compatibilità con un determinato GF. Ecco un esempio di disposizione dei GF che rispetti le compatibilità tra GF nemesi.


PERSONAGGIO 1
PERSONAGGIO 2
PERSONAGGIO 3
Queztal
Shiva
Ifrid
Brothers
Leviathan
Carbuncle
Diablos
Siren
Kyactus
Tomberry
Pandemon
Cerberus
Bahamut
Alexander
Kharonte
Eden
Ovviamente è soltanto un esempio di distribuzione, poi ogni giocatore dispone i suoi GF secondo il proprio gusto e soprattutto tenendo da conto le abilità che essi portano in dote.
Un' ultima nota: se uccisi in battaglia, i GF non possono essere rianimati prima della sua fine, in compenso subiscono in vostra vece, sostituendosi al vostro personaggio, il danno causato dal nemico nel tempo che occorre perchè siano evocati. Se il GF ha subito danni limitati, non è sistematicamente necessario usare su di lui oggetti di recupero, in quanto i GF recuperano parte degli HP persi camminando.