In Final Fantasy VIII si introduce una rivoluzione nel sistema di gioco, il
JUNCTION con i Guardian Force, o più semplicemente GF. In Final
Fantasy VII queste entità erano già presenti (Summon con
Materia Rossa), ma tutto era prevalentemente basato
sull'acquisizione di punti magici e di diversi tipi di Materia.In
Final Fantasy VIII invece i GF accompagnano costantemente ogni
personaggio, influenzandone le statistiche e condividendo con
esso le loro abilità.
Un GF è un'entità spirituale che, attraverso il sistema di Junction, entra in
simbiosi con un personaggio, condividendone poteri magici e
facoltà. I personaggi non cambiano armature o armi, ma
incrementano i loro poteri tramite questo sistema. I GF possono
essere elementali e non, possono essere evocati durante gli
scontri per esibirsi nei loro attacchi o rendersi utili in altre
situazioni.
Come i personaggi, anche i GF si evolvono con l'acquisione di
esperienza, ma la loro peculiarità è l'apprendimento di Abilità,
utili alla squadra per effettuare determinate operazioni. Nella
finestra di Status di ogni GF vengono visualizzate le abilità
che esso può apprendere attraverso gli AP(Ability Point) che
vengono assegnati alla fine di ogni combattimento. Ovviamente se
durante un combattimento nessun GF è in Junction con i
personaggi non sarà assegnato alcun AP, quindi è necessario
mettere in Junction i GF prima del combattimento. Come si fa?
Aprendo il menu di gioco, si seleziona la voce "Junction"
per un personaggio, compare una seconda finestra, selezionando
nuovamente "Junction" e poi "GF", si
visualizza la lista dei GF disponibili, se ne seleziona almeno
uno e il gioco è fatto, ma non è tutto qui, per poter usare un
GF in battaglia bisogna anche assegare nelle Abilità il comando
"GF", quindi semplicemente nel menu "Junction"
si seleziona la voce "Abilità" e si sceglie il comando
"GF". Tutto qui. E come si usano i GF in battaglia?
Dal menu di attacco di seleziona la voce "GF"
Il GF viene evocato automaticamente
Il GF esegue il suo attacco e torna nella sua dimensione
e ora ecco a voi
i magnifici 16.....
GUARDIAN FORCE AL COMPLETO!!!!
GF QUETZAL
DOVE SI TROVA: All'interno del terminale di Squall nella classe al primo
piano del Balamb Garden (CD 1)
ELEMENTALE: Fulmine
ATTACCO: "Tempesta di Fulmini", un attacco elementale che
colpisce tutti gli avversari che si rivela particolarmente utile
contro mostri meccanici
G.F. NEMESI: Leviathan
ABILITA' PARTICOLARI: Carta ( comando che trasforma i mostri in carte ) -
Transcard (si acquisce facendo dimenticare al GF una abilità
senza cancellare l'abilità Carta) - ElbMag Tuono (elabora magie
di tuono/vento dagli oggetti) ElbMag class 1 (elabora magie di
primo livello da altre magie)
GF SHIVA
DOVE SI TROVA: All'interno del terminale di Squall nella classe al primo
piano del Garden di Balamb (CD 1)
ELEMENTALE: Gelo
ATTACCO: "Polvere di Diamante", una distesa di ghiaccio che
colpisce tutti gli avversari con maggiore effetto sui mostri
basati sull'elementale del fuoco
G.F. NEMESI: Ifrid
ABILITA' PARTICOLARI: Sentenza (comando che sentenzia il nemico al KO) -
ElbMag Gelo (elabora magie di acqua/gelo dagli oggetti) -
GF IFRID
DOVE SI TROVA: Nella caverna di fuoco vicino al Garden di Balamb prima
dell'esame SeeD (CD 1)
ELEMENTALE: Fuoco
ATTACCO: "Fiamme Infernali", Ifrid lancia una gigantesca palla
di fuoco su tutti gli avversari danneggiando particolarmente i
mostri basati sull'elementale del gelo
G.F. NEMESI: Shiva
ABILITA' PARTICOLARI: Assalto (comando che lancia Haste, Berserk e Protect
su tutta la squadra) - Bonus FRZ ( aumenta FRZ di 1 punto al
level up) - ElbMag Fuoco (elabora magie di fuoco dagli oggetti) -
Elb Munizioni (elabora munizioni dagli oggetti)
GF SIREN
DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Herbia, sulla torre di comunicazioni di
Dollet durante l'esame SeeD (CD 1)
ELEMENTALE: nessuno
ALTERAZIONI DI STATUS: Mutismo
ATTACCO: "Voce del Silenzio", la canzone di Siren non infligge
grandi danni ma causa in tutti i nemici lo status Mutismo,
impedendo loro di utilizzare attacchi magici
G.F. NEMESI: Carbuncle
ABILITA' PARTICOLARI: Vitamina (comando che rimuove le alterazioni di
status) - Bonus MAG (aumenta MAG di 1 punto al level up) - Rivela
Zone (scopre Save Point e Fonti Energetiche nascoste) - ElbMag
Vitali (elabora magie di energia/recupero dagli oggetti) - ElbMed
ST (elabora medicine di recupero di status dagli oggetti) Elb
Strumenti (elabora strumenti dagli oggetti)
GF BROTHERS (Minotaur e Seclet)
DOVE SI TROVANO: Nelle stanze del labirinto della Tomba del Re Senza Nome
durante la campagna presidenziale a Deling City (CD 1)
ELEMENTALE: Terra
ATTACCO: "Brotherly Love" i due GF lanciano in aria il lembo di
terra su cui si trovano gli avversari, ma attenzione che non
siano mostri d'aria!!!
G.F. NEMESI: Pandemon
ABILITA' PARTICOLARI: Protezione (comando che riduce i danni fino al turno
successivo) - Altruismo (permette di essere colpiti al posto di
un compagno) - Bonus HP (aumenta l'HP di 30 punti al level up)
GF DIABLOS
DOVE SI TROVA: Usare la lampada magica regalata da Cid a Squall prima
della missione coi Gufi del Bosco (CD 1)
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "Messaggero della Notte", la sua gigantesca sfera
gravitazionale è efficacissima contro tutti i mostri, causando
danni fino a 9999 HP
G.F NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Sacrificio (comando che sacrifica HP per un attacco
più efficace) - Ruba (comando che permette di rubare oggetti ai
mostri durante un attacco) - Incontro -50%/Incontri 0 (riduce gli
incontri casuali del 50% o li elimina completamente) - ElbMag
SpaTemp (elabora magie spazio/temporali dagli oggetti) - ElbMag
ST (elabora magie di Status dagli oggetti)
GF CARBUNCLE
DOVE SI TROVA: Si acquisisce da uno degli Shumelke che imprigionano Rinoa
durante la parata a Deling City (CD 1)
ELEMENTALE: nessuno
ALTERAZIONI DI STATUS: Reflex
ATTACCO: "Bagliore di Rubini", Carbuncle emerge dal terreno e
avvolge tutti i componenti della squadra con la magia Reflex, ma
fate attenzione, in questo status non è possibile utilizzare
magie curative!
G.F. NEMESI: Siren
ABILITA' PARTICOLARI: Contrattacco (permette di contrattaccare subito dopo
un attacco) - Bonus RES (aumenta RES di 1 punto al level up) -
AutoReflex (applica la magia Reflex all'inizio della battaglia) -
ElbMed Recupero (elabora medicine di recupero dagli oggetti)
GF LEVIATHAN
DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Norg nella Sala del Supremo durante la
rivolta di Balamb Garden (CD 2)
ELEMENTALE: Acqua
ATTACCO: "Ruggito Oceanico", una gigantesca onda tsunami che
travolge tutti gli avversari, soprattutto quelli basati
sull'elementale del Fulmine
G.F. NEMESI: Quetzal
ABILITA' PARTICOLARI: Recupero (comando che permette di recuperare HP) -
Bonus SPR (aumenta SPR di 1 punto al level up) - Autopozione (il
personaggio utilizza una pozione subito dopo un attacco) - ElbMag
Supporto (elabora magie di supporto dagli oggetti) - ElbMed RecGF
(elabora medicine di recupero per i GF)
GF PANDEMON
DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Fujin all' Hotel di Balamb (CD 2)
ELEMENTALE: Vento
ATTACCO: "Attacco Ciclonico", Pandemon risucchia tutti gli
avversari e li risputa fuori in un enorme tornado, poco efficace
contro i mostri a base Terra
G.F. NEMESI: Brothers
ABILITA' PARTICOLARI: Risveglio (comando che risveglia un personaggio dal
KO) - Iniziativa (permette di agire all'inizio della battaglia)
GF CERBERUS
DOVE SI TROVA: Deve essere sconfitto nella Hall al primo piano del
Galbadia Garden (CD 2)
ELEMENTALE: nessuno
ALTERAZIONI DI STATUS: double/triple
ATTACCO: "Contrattacco Satanico", Cerberus esce dai cancelli
dell'inferno per lanciare su tutta la squadra le magie Double e
Triple
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: AutoHaste (applica la magia Haste all'inizio della
battaglia) - Vigilanza (protegge dagli attacchi alle spalle)
GF ALEXANDER
DOVE SI TROVA: Si acquisisce da Edea, durante il secondo scontro,
nell'aula magna al secondo piano del Galbadia Garden (CD 2)
ELEMENTALE: Sacro
ATTACCO: "Giudizio Divino", un potentissimo raggio di luce sacra
proveniente dal paradiso che si rivela molto efficace contro
tutti i mostri, soprattutto contro i non-morti
G.F. NEMESI: Kharonte
ABILITA' PARTICOLARI: Nozioni Mediche (raddoppia l'effetto delle medicine)
- ElbMag Class2 (elabora magie di classe 2 da altre magie) - Med
Level Up (aumenta il livello delle medicine)
GF KHARONTE
DOVE SI TROVA: E' una parola.....ok, allora, prendete l'oggetto Anello di
Salem al Tear's Point nei pressi di Esthar(CD 3 e 4), quindi
munitevi di 6 Tubi di Ferro (ottenibili da Wendigo o elaborando
carte Invinta), 6 Panacee+ (ottenibili elaborando 60 Panacee con
l'abilità Med Level Up) e 6 Antenne Molboro (ottenibili dal
Molboro o elaborando 24 carte Molboro). Ottenuta tutte queste
belle cosine, potete evocare Kharonte usando l'Anello di Salem e
metterlo normalmente in Junction
ELEMENTALE: Veleno
ALTERAZIONI DI STATUS: Veleno, Pietra, Blind, Mutismo, Berserk, Sonno, Slow,
Stop, Caos, Res 0, Morte
ATTACCO: "Caos Infernale", un passaggio a livello si chiude, i
binari si infiammano e Kharonte arriva a tutta velocità,
travolgendo tutti gli avversari con un' onda che causa in loro
numerose alterazioni di status. E' molto efficace ed utile nelle
battaglie lunghe
G.F. NEMESI: Alexander
ABILITA' PARTICOLARI: Sacrificio - Assorbi (comando che permette di
assorbire HP dal nemico) - AutoShell (applica la magia Shell
all'inizio della battaglia) - Chiama JunkShop (Richiama il
JunkShop dal menu) - ElbMag Proibite (elabora magie proibite
dagli oggetti) - ElbMed Proibite (elabora medicine proibite dagli
oggetti)
GF BAHAMUT
DOVE SI TROVA: Al piano superiore del Laboratorio di Ricerca Sottomarina
(CD 3 e 4)
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "MegaFlare" il raggio di luce blu emesso dalla bocca di
Bahamut supera tutte le difese e infligge danni notevoli a tutti
i tipi di mostri
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Ruba - Via x l'energia (recupera gli HP camminando)
- AutoProtect (applica la magia Protect all'inizio della
battaglia) - Deduplica (utilizza una sola unità di magia in
Double) - Oggetti Rari (aumenta la possibilità di trovare
oggetti rari) - ElbMag Proibite
GF KYACTUS
DOVE SI TROVA: Deve essere sconfitto sull'Isola di Kyactus, raggiungibile
solo con la Lagunarock (CD 3 e 4)
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "1000 e 1 Ago", Kyactus spara i suoi aghi superando le
difese e infliggendo a tutti nemici danno che crescono in blocchi
di 1000 HP
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Protezione - Kamikaze (comando che danneggia un
nemico prima del KO) - Iniziativa - Via x l'Energia - Bonus HP -
Bonus FRZ - Bonus RES - Bonus MAG - Bonus SPR - Autopozione -
Deduplica
GF TOMBERRY
DOVE SI TROVA: Eccone un altro semplice semplice...recatevi alle rovine di Centra (CD 2,
3 e 4) senza utilizzare l'abilità Incontri 0 di Diablos. Davanti
alla scalinata incontrerete dei Tomberry, sconfiggetene 20 (Diablos
è molto forte contro di loro, usandolo farete prima), quindi
apparirà Re Tomberry, sconfiggete anche lui e si unirà al
vostro gruppo come GF
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "Coltello da Chef", Tomberry si dirige verso un avversarioe lo attacca
con un coltello. Non è molto efficace....
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Level Up (innalza il livello di un mostro) - Level Down (abbassa
il livello di un mostro) - Iniziativa - Via x l'Energia -
Autopozione - Sconto (ottiene gli sconti negli shop) - Rincaro (permette
di vendere oggetti a preggio maggiorato negli Shop) - Familiarità
(facilità l'acquisto di oggetti rari negli Shop)
GF EDEN
DOVE SI TROVA: Deve essere assimilato da Ultima Weapon nel sotterraneo del Laboratorio
di Ricerca Sottomarina (CD 3 e 4)
ELEMENTALE:nessuno
ATTACCO: "Respiro Eterno", gli avversari vengono spediti in una galassia
sconosciuta per poi ricadere sulla Terra, un attacco potentissimo
che supera la normale soglia dei 9999 HP!!!!!
G.F. NEMESI: nessuno
ABILITA' PARTICOLARI: Assalto - Sacrificio - Divora (comando che permette di mangiare i
normali mostri, ottenendo effetti più o meno positivi) - Ruba -
Detriplica (utilizza una sola unità di magia in Triple) - ElbMag
Fac GF (elabora magie di apprendimento per i GF dagli oggetti)
GF CHE NON POSSONO ESSERE
EVOCATI
I GF che non possono essere evocati appaiono casualmente durante le
battaglie, a seconda del grado di FOR della squadra e anche del
fattore di emergenza nel combattimento, non hanno abilità
particolari che possano essere assegnate alla squadra nè GF
nemesi...però spesso e volentieri possono salvarvi la vita in
situazioni disperate!!!Purtroppo non ho immagini a disposizione
per ora, comunque vediamoli lo stesso
GF ODINO
DOVE SI TROVA: Risolvete entro i 20 minuti assegnati il Dilemma delle
Statue alle Rovine di Centra (vi converrà avere l'abilità
Incontri 0 di Diablos), quindi affrontate Odino, lui non vi
attaccherà e non farà alcuna mossa, sarete voi a doverlo
impressionare riuscendo ad azzerare il suo HP nel tempo rimasto a
vostra disposizione, se ci riuscirete Odino si unirà a voi come
GF
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCO: "Zantetsuken", una spadata che divide tutti gli
avversari a metà, concludendo immediatamente la battaglia.
Avrete comunque tutti gli EXP, gli AP e gli oggetti che vi
spettano
GF GILGAMESH
DOVE SI TROVA: Affrontate Seifer nella Lunatic Pandora (CD 3) dopo aver
acquisito Odino, che farà certamente la sua apparizione, Seifer
lo ucciderà e al suo posto apparirà Gilgamesh. Io dico che
Odino vi conviene prendervelo dopo aver affrontato Seifer, poi
fate vobis....
ELEMENTALE: nessuno
ATTACCHI: "Zantetsuken", lo stesso colpo di Odino, "Excalibur",
una spadata che infligge un notevole danno ma non elimina il
nemico, "Masamune", stessa cosa di Excalibur ma con
potenza ancora più ridotta, e per finire in bellezza "Excalibur
Ossidata", il colpo decisamente più misero del gioco, che
fa solamente 1 HP di danno. Gilgamesh si esibisce in uno di
questi quattro attacchi in maniera del tutto casuale
GF CHE NON POSSONO ESSERE MESSI
IN JUNCTION
Ci sono GF che non possono essere messi in Junction, come Odino e Gilgamesh,
ma che possono essere invocati utilizzando oggetti chiave, quindi
non appaiono casualmente. Questi GF hanno un livello pari a
quello medio dei GF di tutta la squadra, e una volta effettuato
il loro attacco regalano i loro EXP al personaggio che li ha
evocati. Purtroppo nemmeno di questi due ho immagini a
disposizione, ma provvederò, per ora leggete qui
GF BOKO
DOVE SI TROVA: In uno dei Chocoboschi, usate il ChocoSonar e il
ChocoZiner per trovare Mamma Chocobo senza farvi aiutare dal
ChocoBoy, fate dissotterrare il tesoro al Chocobo, parlate al
ChocoBoy e vi darà Boko
ELEMENTALE: Fuoco
ATTACCO: "ChocoFuego", una fiammata che colpisce tutti gli
avversari
COME EVOCARLO: Acquista dell'Erba Ghisal dal ChocoBoy prima di
ottenere la prova d'affetto dal Chocobo oppure chiedila al
Chicobo nel Chocobosco Sacro. Usa l'Erba Ghisal in battaglia e
Boko verrà in tuo aiuto.
GF FENICE
DOVE SI TROVA: Risolvete l'enigma delle Pietre al Villaggio degli Shumi (CD
2, 3 e 4), quindi andate a parlare con l' Anziano Shumi che vi
darà l'oggetto Piuma di Fenice; usandolo in battaglia apparirà
Fenice e si esibirà nel suo attacco, dopo alcune evocazioni
Fenice apparirà casualmente evitando il Game Over, sempre che ci
siano Piume di Fenice nel tuo equipaggiamento (potete elaborare 3
Megafenici con l'abilità Elb Strumenti)
ELEMENTALE: Fuoco
ATTACCO: "Fenice di Fuoco", Fenice spunta dal terreno in una
palla di fuoco che danneggia gli avversari e rianima i membri del
gruppo dal KO riportandoli al 12% dell'HP
COME EVOCARLO: Usate la Piuma di Fenice oppure appare casualmente
Alcune precisazioni: nelle schede dei GF ho inserito il GF NEMESI,
vediamo cos'è. I GF messi in Junction su un personaggio non
devono stare insieme al loro GF nemesi, perchè di elementi
opposti, per evitare che cali la compatibilità tra personaggio e
GF. Questa cosa è molto importante, in quanto maggiore è la
compatibilità, minore è il tempo di evocazione quindi minore è
il tempo passivo del personaggio. La compatibilità aumenta ad
esempio se il personaggio utilizza magie dell'elementale a cui
appartiene il suo GF (sempre che il GF sia elementale), quindi,
per dire, Ifrid trarrà giovamento se il personaggio con cui è
in Junction userà la magia Firaga; ci sono anche diversi oggetti
che potete utilizzare sui personaggi per aumentare la loro
compatibilità con un determinato GF. Ecco un esempio di
disposizione dei GF che rispetti le compatibilità tra GF nemesi.
PERSONAGGIO 1
PERSONAGGIO 2
PERSONAGGIO 3
Queztal
Shiva
Ifrid
Brothers
Leviathan
Carbuncle
Diablos
Siren
Kyactus
Tomberry
Pandemon
Cerberus
Bahamut
Alexander
Kharonte
Eden
Ovviamente è soltanto un
esempio di distribuzione, poi ogni giocatore dispone i suoi GF
secondo il proprio gusto e soprattutto tenendo da conto le abilità
che essi portano in dote.
Un' ultima nota: se uccisi in
battaglia, i GF non possono essere rianimati prima della sua
fine, in compenso subiscono in vostra vece, sostituendosi al
vostro personaggio, il danno causato dal nemico nel tempo che
occorre perchè siano evocati. Se il GF ha subito danni limitati,
non è sistematicamente necessario usare su di lui oggetti di
recupero, in quanto i GF recuperano parte degli HP persi
camminando.