L'Evocatore
Il grande Evocatore Vizjerei Horazon trovò dimora sotto le sabbie
di Lut Gholein.
Considerando i Demoni avversari da schiavizzare e tormentare, egli perfezionò
a lungo le sue abilità per controllarli quanto possibile. Le sue
grandi capacità come Evocatore vengono documentate in tutti i testi
antichi, ma fu nascosto che segretamente egli era terrorizzato dal fatto
che i Signori del Male potessero un giorno punirlo per aver schiavizzato
le loro creature. La creazione del Santuario Arcano fu un tentativo di
piegare le Forze Demoniache al suo volere.
Una volta trovato l'Evocatore (cosa tra l'altro non proprio semplice),
cercate di liberarvi prima di tutto dei mostri che lo circondano,quindi
concentratevi su di esso, azzerando il prima possibile la distanza che
da lui vi separa: una volta arrivati allo scontro corpo a corpo, infatti,
perde la maggior parte della sua pericolosità.
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Duriel
Durante la Guerra del Peccato, i Mali Minori tentarono di sottomettere
i Primi Maligni, imprigionandoli nel mondo terreno; quando questi riuscirono
a liberarsi, la loro collera fu immediata e spietata.
Come punizione, Duriel fu lasciato da Baal a custodire la Tomba di Tal
Rasha. Amareggiato da questa posizione di solitaria soggezione, il Signore
del Dolore pretese le anime e il sangue di molti avventurieri.
Gli attacchi di Duriel sono simili a Sacro Gelo, Stoccata e Percossa.
Come per tutti i Boss, cercate di aprire un portale nella Cripta o subito
fuori per tornare in caso di morte. Le Incantatrici potranno usare il
Campo di Stasi per togliere punti ferita a Duriel; tutte le classi potranno
assoldare un mercenario (ottima per le Amazzoni la Valchiria) che tenga
Duriel impegnato mentre lo attaccano.
Cercate, per quanto possibile, di usare attacchi a distanza.
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