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Lezione 8

INTERPOLAZIONE DI FORMA

Un altro tipo di animazione viene definito Interpolazione di Forma: questo tipo di animazione viene comunemente chiamato Morphing tra due forme. In realtà della tecnica Morphing possiede unicamente un principio di base e cioè la possibilità di modificare, tra due forme definite e differenti che potranno trasformarsi nell' una o nell' altra vicendevolmente. C'è tuttavia da tenere presente che questo tipo di animazione può avvenire solo ed unicamente tra oggetti non convertiti in nessuno dei tre simboli.

Facciamo un esempio pratico creando un nuovo file da Flash 5. Creiamo nel primo fotogramma il solito e oramai noioso quadrato ma, per facilitare le cose però dobbiamo un po' complicarle :-) prima selezionando dalla Barra Strumenti lo strumento quadrato, poi il "colore tratto" (Fig. 1) e selezioniamo il pulsante che esclude il bordo dal nostro quadrato. Disegnamo questo quadrato esattamente al centro della nostra scena.



Un suggerimento, se teniamo premuto il tasto Shift sulla tastiera, otterremo un quadrato perfetto. Ora selezioniamo il fotogramma 30 e inseriamo un fotogramma vuoto con F7. Disegnamo ora un cerchio in questo fotogramma avendo cura di posizionarlo quanto più possibile nella posizione del quadrato, oggetto che ora non è più visibile. Fatto anche questo selezioniamo il primo fotogramma chiave e nel pannello Fotogramma al parametro "Interpolazione" selezioniamo "Forma".


Avviamo l'anteprima del filmato. Notiamo che il nostro oramai noioso quadrato si trasforma in un cerchio. Anche per questa interpolazione si possono impostare alcuni parametri. "Andamento" che come già visto, consente di regolare la velocità di avanzamento e "Fusione" che dispone di due opzioni: "Distributiva" e "Angolare". La prima permette una fusione ammorbidendo quanto più possibile gli angoli e la Fusione Angolare" che mantiene quanto più possibile gli angoli e le linee rette.

Un' interessante interpolazione di forma può essere realizzata sul testo. Creiamo un nuovo file, nella Barra degli strumenti selezioniamo la casella testo e al centro dello Stage scriviamo una parola a piacere, ad esempio QUADRATO. Dal Menu' selezioniamo lo strumento Carattere ed impostiamo un Arial di 40 punti. Ora selezioniamo il fotogramma 30 e premiamo F6 creando così un Key Frame. Selezioniamo ancora il primo fotogramma e poi la casella di testo, poi Menu' + "Elabora" + "Dividi" oppure molto più velocemente Ctrl + B ed ecco che ora il nostro testo non risulta più editabile ma un insieme di forme grafiche.

Selezioniamo il fotogramma chiave numero 30 e facciamo un doppio click sulla casella di testo sullo Stage, dentro alla casella di testo sostituiremo la parola QUADRATO con CERCHIO. Prendiamo lo strumento Freccia dalla Barra Strumenti, selezioniamo ancora una volta la casella di testo con la parola CERCHIO e dividiamo questo oggetto con Ctrl + B. Ora abbiamo il primo fotogramma con una serie di forme grafiche che rappresentano la scritta QUADRATO fino al fotogramma 29, mentre nel fotogramma 30 rappresentano la parola CERCHIO. Selezioniamo il primo fotogramma e nel Pannello Fotogramma impostiamo al parametro "Interpolazione" "Forma". Ctrl + Invio ed osserviamo come si crea una vera e propria fusione tra le due parole che, ripeto, non si tratta più di caselle di testo ma di forme pure vettoriali. Provando infatti a creare un morphing tra due caselle di testo o oggetti Simbolo non otterremo nulla.

Concludiamo questa sezione con lo strumento "Suggerimenti di forma" Menu' + "Elabora" + "Trasforma" + "Aggiungi suggerimento di forma" o, più rapidamente, Ctrl + Shift + H. Questo strumento è molto utile nel caso si debbano creare animazioni molto complesse. Con la tecnica dell' interpolazione di forma è facile lasciarsi prendere la mano e spesso e volentieri accade di ottenere interpolazioni di fusioni errate. Una forma geometrica molto complessa che si trasforma in un' altra forma, soprattutto se questa è una figura con un bordo, difficilmente creerà un bell' effetto di fusione, o comunque, non sarà facilmente controllabile tutto ciò che accadrà nell'intervallo di fusione.

Lo strumento "Suggerimenti di forma" cerca in qualche modo di aiutare a migliorare questo controllo. Molto brevemente si tratta di punti guida che possono essere disposti per identificare i punti particolari della forma iniziale e finale. Questi punti guida sono contraddistinti da delle letterine colorate. Selezionando il primo fotogramma chiave e premendo Ctrl + Shift + H vedremo apparire una letterina, di colore rosso se la forma non ha curve ma angoli, ma che diventerà gialla (primo key frame) e verde (ultimo Key frame) se la figura avrà delle curve. Più volte si premerà Ctrl + Shift + H e piu' punti guida appariranno, tutti contraddistinti da un lettera a partire dalla "a". Sarà nostra cura impostare sia nel primo che nell' ultimo Key Frame questi punti guida fino ad ottenere una fusione la più reale o piacevole possibile.


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