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Il Sentiero n° 6 - Giu 2000
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Ce l'hanno fatta! Incredibile, ma vero!

Lo scout non è stupido

Ragazzi del Cannizzaro, attenzione!

Celebrity Scout Death Match

Campo Invernale 2000

Attenti alla Playstation

Treppiede? Some problems!

Scoutball, uno sport?

Goodbye Giancarlo!

Recensione sul sito associativo

Speciale San Giorgio 2000

Il cibo al campo

Eutanasia, diritto o divieto?




Campo Invernale 2000

Il Campo invernale di quest’anno 2000 si è svolto a Strasatto Ginestra, per la durata di tre giorni. Dall’avvio sembrava un campo invernale bruttissimo, perché al momento della partenza del pullman mancava circa mezz’ora e non era una delle migliori attese poiché eravamo in pantaloni e faceva un freddo cane. Dopo l’accompagnamento del pullman e un bel pezzo di strada a piedi in salita accompagnati dai fiocchi di neve siamo arrivati al casolare del corpo forestale. Abbiamo iniziato con un gioco non bellissimo, ma GAZIOSO, era un gioco di ricerca, si dovevano trovare tre oggetti per sq. contrassegnati con i colori di sq. Questo gioco serviva per stabilire la scelta degli angoli di sq. (1° Aquile, 2° Gufi, 3° Orsi). Dopo aver mangiato nel pomeriggio, abbiamo fatto un altro gioco di ricerca molto simile al primo, dovevano essere trovati tre oggetti: l’oro (i ferrero roche), l’incenso e la mirra (una rosa del deserto). Durante questo gioco noi componenti della sq. Aquile avevamo trovato due oggetti (incenso e pietra.. ehm mirra), mancava solamente l’oro. Io, dopo essere arrivato alla capanna di legno, dove portavano le tracce, mi sono messo a cercare li intorno, ma non riuscivo a trovare niente, quando ad un certo punto la mia attenzione venne attratta da un luccichio anormale, era una sensazione che non mi riuscivo e che non riesco tutt’ora a spiegare, la bocca mi cominciava a sbavare, cominciai a sudare e gli occhi si girarono lentamente verso quella luce, mi avvicinai e mi accorsi che erano i ferrero roche, questi mi spiegarono i miei sintomi. Un altro gioco che mi è piaciuto tantissimo è stato il gioco notturno dove la sq. Aquile e la sq. Gufi erano insieme contro la sq. Orsi. Al primo assalto della Orsi se ne salvarono pochissimi e anzi la maggior parte divenne nemica compreso io. Il giorno dopo abbiamo fatto o per meglio dire hanno fatto, un gioco di segnalazione vinto tanto per cambiare da noi. Dopo questo gioco abbiamo fatto una gara di schede natura che è durata fino a pranzo. Nel pomeriggio, dopo pranzo abbiamo fatto due giochi; uno bello (Scoutball) vinto da noi malgrado il fatto che Daniele o non è andato a scuola o è andato al CEPU con Del Piero, poiché non sa contare i miei passi (solo i miei). Dopodiché, abbiamo fatto un gioco meno bello il gioco delle pecore che ha vinto la Gufi che in fatto di pecoroni è esperta. La sera stessa c’è stata la Corte d’Onore che ha fatto due cose buone: mi ha fatto prendere la promessa e ha fatto un “cazziatone” ad Alessio. Dopo la Corte d’Onore c’è stato il fuoco che ci ha aiutato ad andare a letto rilassati e soprattutto, già addormentati!!! La mattina dopo c’è stato il grande gioco, Malefix (interpretato da Giancarlo già brutto senza maschera) aveva fatto una addestramento inspirato a Dexter e Sugar (interpretati da Giancarlo e Danilo). Inutile dire che abbiamo vinto anche questo gioco. Soprattutto grazie allo STILE abbiamo vinto questo campo invernale. Possibile?

Michele A.


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